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그림형제 | 무서움을 배우려고 길을 떠난 젊은이의 기묘한 결말 (feat. 19세기 50탈러 가치, 모루 뜻)

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도서관에서 대출해 온 그림형제 민담집을 읽고 있습니다. 내가 아는 이야기는 몇 개 안되고 처음 보는 제목들이 대부분입니다. 이야기가 너무 재미있어서 읽고 있는 것은 아닙니다. 일단 읽기 시작했고 이야기 속에서 뭐든 마음에 들거나 인상적인 한 가지는 꼭 나오기 때문에 계속해서 읽기로 했습니다. 이번 이야기는 '무서움을 배우려고 길을 떠난 젊은이' 입니다. 어떤 아버지에게 있는 두 아들의 이야기로 시작합니다. 배우지 못한다에 마음이 쓰인 이유 큰아들은 영리하고 분별이 있고 무엇이든 잘하지만, 작은 아들은 무슨 말을 해도 알아듣지 못하고 배우지 못하는 인물이라고 합니다. 이 배우지 못한다는 문장이 지금껏 살면서 제가 저에 대해 느끼는 점이라 속이 답답하고 목이 막히는 기분이 들었습니다. 그러고 싶어 그러는 것이 아니라고 나도 답답하다고 변명하고 싶어 여기에라도 남기겠습니다. 아무튼 그렇기에 무슨 일을 하던 큰아들이 해야 했습니다. 하지만 큰아들은 밤에 하는 일이나 교회 묘지처럼 으스스한 곳을 지나가야 할 때면 무서워서 "안 돼요. 못 가겠어요. 골이 오싹한걸요."라고 합니다. 작은 아들은 그런 형의 말을 도통 이해할 수가 없었습니다. 형뿐만 아니라 다른 사람들이 "등골이 오싹해!"라고 말하는 것을 듣고 대체 그게 무엇인지 자신도 배우고 싶어졌습니다. 성당 지기 추락 사건과 아버지가 준 '오십 탈러'의 가치 성당지기에게 아버지가 작은 아들에 대해 하소연을 합니다. 성당지기가 등골이 오싹한 것쯤은 가르칠 수 있다며 작은 아들을 데려갔고, 한밤중에 교회 종탑에서 석상처럼 서서 겁을 주려 했습니다. 하지만 꿍꿍이가 있는 나쁜 존재로 오해한 작은아들이 달려드는 바람에 성당지기는 아래로 떨어졌고, 다리가 부러진 채 밤새 아파해야 했습니다. 한밤중 교회 종탑에서 귀신인 척 겁을 주려던 성당지기를 나쁜 존재로 오해해 밀쳐버리는 순간 결국 화가 난 아버지는 작은 아들에게 너와 있으면 불행해진다며 오십 탈러 를 쥐여주고...

그림형제 | 성모 마리아의 아이 후기, 천룡인이 보인다?

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얼마 전에 도서관에서 대출한 그림형제 민담집을 읽고 있습니다. 그중 처음 보게 된 '성모 마리아의 아이(Mary's Child)' 라는 이야기를 읽고 제가 느낀 것은 한마디로 "이게 뭐지? 도무지 이해가 어렵다." 였습니다. 굶주림 속에서 건져진 새 삶 이야기는 가난한 나무꾼의 끼니 걱정으로 시작됩니다. 어느 날, 아름답고 키 큰 여인이 나타나서 자신을 '아기 예수의 어머니, 성처녀 마리아'라고 합니다. 그러고는 나무꾼의 형편이 어려워 보이니 아이를 자신에게 보내면 어머니가 되어 보살펴 주겠다고 합니다. 나무꾼은 아이를 성처녀 마리아에게 건네줍니다. 어쩌면 황당하게 보일 수도 있지만, 저는 차라리 다행이라고 생각했습니다. 요즘도 아이의 의견은 묻지도 않고 부모 멋대로 아이의 목숨까지 맘대로 하는 사건들이 뉴스에 정말 자주 보도되곤 합니다. 예전에는 '동반자살'이라고 표현하곤 했지만, 저는 '살인'이라고 생각합니다. 게임에 빠져서, 혹은 아이가 운다는 이유로 제 몸도 가누지 못하는 아기들을 해치는 비정한 사건들을 보면 인간성이 없다는 생각만 들 뿐입니다. 세 살 딸이 굶는 것보다 낫겠다는 단순한 마음으로 성스러운 존재에게 보냈을지도 모르겠지만, 저는 나무꾼의 선택이 현실적이고 대단하다고 생각합니다. 그런데 나무꾼의 아내는 정말 괜찮을까요? 황금 옷 입고 누리는 천국의 호강 다행히 여인은 사기꾼이 아니었습니다. 아이는 천국에서 달콤한 빵과 고소한 우유를 마시고, 황금 옷을 입으며 천사들과 노는 등 그야말로 상상도 못할 호강을 누리며 자라납니다. 아이가 열네 살이 되었을 때, 성모 마리아는 긴 여행을 떠나며 열세 개의 열쇠를 맡깁니다. 다른 문은 다 열어도 되지만 '열세 번째의 문'만은 절대 열면 안 된다며, 그러면 불행해진다는 당부를 남깁니다. 하지만 다들 짐작하셨을 겁니다. 아이는 열두 개의 문을 열어보며 시간을 보내다가 결국 열면 불행해진다고 경고한 열세 번째 문을...

그림형제 원작 '개구리 왕자'의 반전 이야기와 황금공의 비밀

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며칠 전에 도서관에 갔다가 '그림형제 민담집' 을 빌려왔습니다. 우리가 흔히 접한 아름답고 환상적인 디즈니 스타일의 동화가 아니라, 수백 년 전 처음에 이야기가 수집되었던 때와 비슷한 원형을 담고 있다고 해서 호기심이 생겼습니다. 동화로 각색된 이야기와 원작이 뭐가 어떻게 다른지 비교해가면 읽는 것도 재밌겠다는 생각이 들었습니다. 읽은 것이 아까워 이렇게 기록으로 남겨봅니다. 첫 번째 이야기는 '개구리 왕자'입니다. 제일 첫 번째 이야기여서 읽었는데, 로맨틱한 동화와는 달리 조금 이해가 가지 않는 포인트들이 참 많았습니다. 1. 황금으로 만든 공? 공주는 들 수도 없는데! 이야기의 시작부터 고개가 갸우뚱해지는 설정이 나옵니다. 공주가 가장 아끼는 장난감이 '황금 공' 이라고 합니다. 그림형제가 이야기를 수집하던 때는 고무 소재는 없었겠지만, 아무리 그래도 순금 공이라면 가지고 놀기는커녕 너무 무거워서 들지도 못했을 텐데 말입니다. 그런데 알고 보니 민담 속 '황금 공'은 진짜 순금 덩어리가 아니라고 합니다.! 중세 시대 귀족들이 쓰던 가죽 공이나 나무 공에 금박을 입히거나 화려한 황금색 칠을 한 공을 뜻하는 것입니다. 어쩌면 민담 속 다른 동물 가죽공을 떠올릴 수도 있겠지만, 여기서는 왕실의 화려함을 보여주는 '금빛 장난감'이 맞았던 것 같습니다. 무거워서 못 들 걱정은 안 해도 되는, 진짜 공주님이 가지고 놀 법한 현실적인 사치품이었던 겁니다. 2. 말하는 개구리와 대화하는 공주 공주가 놀다가 실수로 황금 공을 샘물(우물)에 빠뜨리고 맙니다. 안절부절못하는 공주 앞에 개구리가 나타나 말을 거는데 공주는 놀라지도 않고 자연스럽게 대화를 이어 나갑니다. 옛날 민담의 세계관에서는 동물이 말을 하는 것 정도는 기본 옵션으로 장착되어 있었나 봅니다. 판타지 세계관이라 생각하니 또 납득이 가기도 합니다. 바닥에 앉아 있는 여자와 오른쪽 구석의 개구리 3. 거짓말쟁이 공주 개구리는 공을 찾아주는 대...